Moss & steamwild lab · Places that don't exist
Branding für ein Glashausbad, das es nicht gibt
One roofline carries the whole brand.
Am Rand eines verschneiten Schweizer Dorfes stand eine Gärtnerei. In unserer Vorstellung ist daraus ein Bad geworden: Stahl, Glas, heller Kalkstein und ein Becken mit blaugrünen Fliesen, dazwischen ein Feigenbaum und ein paar Farne. Du kommst in der Dämmerung, bekommst ein Papierticket und eine Metallmarke und gleitest ins Wasser, während draussen Schnee fällt. Moss & steam gibt es nicht, buchen kann man es leider auch nicht.
Erfundene Marke, mit KI gestaltet. Konzept, Branding und Art Direction von wild & co.


Arrival · it used to be a plant nursery
Erst der Besuch, dann der Ort
Places that don't exist erfindet Orte, die wir sofort buchen würden, und baut sie mit derselben Sorgfalt wie für einen echten Kunden. Am Anfang stand hier kein Grundriss, sondern ein Abend: der Weg durch den Schnee, der Check-in um 16:30, umziehen, den Schildern folgen, ins Wasser. Dann wird das Glas dunkel, die Lampen gehen an, und der Besuch endet mit Tee am Fenster. Wir nennen das The last light.
Now the glass keeps the warmth in.
The last light · the dusk session
Ein Besuch in der Dämmerung
Komm mit auf einen Winterbesuch, von halb fünf bis zum Tee. Die Uhr an der Seite läuft mit, und mit jeder Stunde wird der Himmel im Emblem dunkler.
16:20 · step 01 of 06
Follow the path to the glass doors.
Ein Weg durch den Schnee, die Lampen am Boden sind schon an. Dann ein Rahmen aus hellem Kalkstein und zwei schmale Glastüren.

16:30 · step 02 of 06
Check in at dusk.
Ein Papierticket für The last light und eine gebürstete Metallmarke mit der Nummer deines Schranks. Mehr braucht es nicht.



16:40 · step 03 of 06
Change, then follow the signs.
Holzschränke, eine Bank, ein Fenster zum Becken. Duschgel, Tuch und Pantoffeln tragen das kleine Emblem, die Schilder zeigen den Weg ins Wasser.



16:50 · step 04 of 06
Into the water.
Blaugrüne Fliesen, eine Kante aus Kalkstein, warmes Licht im Wasser. Auf der Bank wartet ein besticktes Tuch.


17:30 · step 05 of 06
As the glass darkens, the lamps come on.
Das ist The last light: Das Glasdach wird blau, dann dunkel, draussen fällt Schnee, und unter dem Feigenbaum gehen die Lampen an.
Slide 10, animated · the glass darkens 18:00 · step 06 of 06
Tea by the glass, snow outside.
Der Besuch endet im kleinen Teeraum mit Zitronenthymian, geröstetem Apfel oder Minze mit Fenchel. Eine Kanne ist beim Bad dabei.



The identity · identity from the roof
Ein Glashausbad am Rand eines verschneiten Dorfes.
Moss & steam ist ein erfundenes Bad in einem umgebauten Gewächshaus, dort, wo früher eine Gärtnerei stand. Die Signatur heisst The last light, die letzte Session des Tages: Ankunft um halb fünf, Papierticket und Metallmarke, warmes Wasser, während das Glas dunkel wird und die Lampen angehen. Das Emblem übersetzt den Giebel des Glashauses und eine Wellenlinie Wasser in ein kleines Zeichen.

- Bottle green#172B27
- Eucalyptus#527265
- Limestone#C5BDB0
- Amber glass#D9A66E
- Blue hour#788DA0
- Chalk#F2F0E9

Vom Ritual zum Emblem
Ein Raum als Anker
Zuerst haben wir den Besuch geschrieben, dann die Schwimmhalle als Ankerbild festgelegt. Von dort aus entstanden Aussenansicht, Eingang, Garderobe, Teeraum und Details, immer mit derselben Dachlinie, schlanken Stahlprofilen, hellem Kalkstein, blaugrünen Fliesen und dem Kontrast aus blauer Dämmerung und warmen Lampen. Aus der Dachlinie wurde das Emblem, und das Emblem fand seinen Weg auf Tücher, Tickets, Marken, Schilder und die Teekarte. Architektur und Produktbilder sind mit KI entstanden, die Grafiken gestaltet.
- BriefingEin Ort, den es nicht gibt, als dritte Folge von Places that don't exist.
- IdeeEine alte Gärtnerei im Schnee wird zum Glashausbad, mit einem Ritual in der Dämmerung.
- MoodboardStahlgiebel, klares Glas, Kalkstein, blaugrüne Fliesen, Feige, Farn, Schnee und Bernsteinlicht.
- DesignEmblem aus Dachlinie und Wasser, Wortmarke in einer klaren Grotesk und sechs Farben von Flaschengrün bis Kreide.
- AnwendungenTicket, Garderobenmarke, Wegweiser, Teekarte, Buchungsseite, Tücher und Badeartikel.

Places that don't exist, Vol. 03: Wir erfinden Orte, die wir sofort buchen würden, mit Geschichte, Raum und Identität. Moss & steam ist ein erfundenes Bad und ein KI-gestütztes Konzept von wild & co. Kein realer Ort, keine Buchungen.
One roofline carries the whole brand.
- Ort
- Moss & steam, erfunden
- Serie
- Places that don't exist, Vol. 03
- Session
- The last light
- Bilder
- Architektur mit KI, Grafik gestaltet
Was das für deinen Ort heisst
Ein Hotel, ein Bad oder ein Café verkauft zuerst ein Gefühl und erst dann einen Raum. Darum beginnen wir bei Orten mit dem Besuch: Was passiert, wenn jemand ankommt, wartet, bleibt und wieder geht? Daraus entstehen Name, Zeichen und all die kleinen Dinge, die man in der Hand hält. Mit KI zeigen wir den Ort, bevor er gebaut ist.
KI-Bilder & KI-Videos erstellen lassen Ratgeber: KI-Bilder für Unternehmen
Dreaming up a place?
Let's build yours.
Hotel, Bad, Café oder ein Ort, den es bisher nur im Kopf gibt: Wir erfinden den Besuch und bauen die Marke darum.
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